モノノフ的ゲーム紹介

モノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます

テグザーの感想 ファミコン上位10本に入る難しいゲーム 

挑戦者求む!スクウェアが放った伝説の激ムズゲーム「テグザー

1985年、あのスクウェアファミコンに送り込んだ一作は、

まさに「魔性のゲーム」として、当時のゲーマーたちに戦慄を与えました。

 

その名も『テグザー』。

ジャンルはアクション・シューティング。

しかし、これは単なるシューティングゲームではありませんでした。

 

「難しいゲームほど燃える」というあなたにこそ挑戦してほしい、

ファミコン屈指の難解ゲームです。

 

世間では「真のエンディングを見るのは不可能」とまで言われ、

クリアには精神力と時間、そして異常なまでの集中力が必要とされます。

 

しかし、その“不可能”に挑むからこそ、レトロゲーム好きの血が騒ぐのです。

 

 

未来を感じさせる革新的システム

 

テグザー』は、1985年発売とは思えないほど、

革新的なゲームシステムを搭載していました。

 

プレイヤーは、美しいグラフィックで描かれた戦闘機を操縦し、ステージを進めます。

 

しかし、このゲームの真骨頂は、

飛行形態から人間型ロボットへ変身できることにあります。

 

マクロス」や「機動戦士Zガンダム」のような変形ロボットを操る喜びは、

当時のゲーマーを熱狂させました。

 

ステージは単調な横スクロールではなく、

縦横無尽に移動可能。

 

その自由度と未来的な世界観は、プレイヤーをSFの世界へと誘います。

 

独自のシステムとして、

自機には「バリア」と「ショット」が搭載されています。

 

バリアを展開するにはライフであるエネルギーを消費しますが、

使わなければ大ダメージを食らう。

 

敵の攻撃の激しさを見極め、

バリアを張るか、あるいは「特攻」するか。

 

限られたエネルギーを効率的に管理し、

次のステージへと進む戦略性が、このゲームの最大の醍醐味です。

 

 

狂気の難易度と挑戦的なゲームデザイン

 

テグザー』最大の魅力は、

その圧倒的な敵の数と、絶妙なアルゴリズムにあります。

 

他のゲームの3倍はいるのではないかと思えるほどの敵が、

プレイヤーに襲いかかります。

 

敵の動きを読み、安全なルートを見つける。

 

時には全力で逃げ、時には遠くから慎重に攻撃する。

 

敵キャラクターの個性を理解し、

それに対応していく情報戦が、プレイヤーの知的好奇心を刺激します。

 

そして、このゲームが「伝説」となった最大の理由は、

そのエンディング条件にあります。

 

インターネットが登場するまで、

多くのプレイヤーが「いつかエンディングが見られる」と信じていました。

 

しかし、その答えは「まさかの全99面」。

 

1ステージを3分でクリアしたとしても5時間近くかかるという、

まさに「狂った」難易度。

 

あまりにも難しすぎるため、

長らく「エンディング画面は存在しない」とさえ言われていました。

 

それでも、この異常な難易度に慣れてくると、

ゲームは驚くほど面白くなります。

 

ファミコン移植時に難しくなったとされる『テグザー』の魔力に、

あなたは耐えられるでしょうか?

 

 

伝説に挑め!今こそ「テグザー」を

 

現代では、レトロフリークのような

「どこでもセーブ」できる機能を持つゲーム機が登場し、

かつてのような異常な難易度ではなくなったかもしれません。

 

しかし、それでも『テグザー』は、あなたに最高の挑戦を提供します。

 

ゲームをクリアするのはほぼ不可能と言われた、この伝説に挑んでみませんか?

 

クリアできた時、あなたは真のレトロゲーマーとして、最高の賛辞を得られるでしょう。

 

さあ、スクウェアが放ったこの「イカレタ伝説」に、今すぐ飛び込んでください。

 

 

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