モノノフ的ゲーム紹介

モノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます

F1レース ファミコン初期のレースゲームにして 史上最高の激ムズレースゲーム

クラッシュしたらもう終わり!任天堂が作った鬼畜レースゲーム『F1レース』がヤバすぎる!

ファミコン初期のゲームというのは、本当にシンプルでした。

 

ステージにゲーム音楽なんてものはなく、

効果音だけでゲームが進んでいく作品も数多く存在しました。

 

それなのに、なぜか私たちの脳内では、

ものすごいサウンドが鳴り響いていたんですよね。

 

久しぶりに昔のゲームをプレイして、

「あれ?このゲームって音楽なかったんだ?」と驚くのは、

レトロゲームあるあるではないでしょうか。

 

今回ご紹介するのは、そんな「無音の熱狂」を体験できる伝説のレースゲームです。

 

その名も、任天堂1984年に世に送り出した『F1レース』!

 

あまりにもハードで、あまりにも熱い「極限のレース体験」が詰まった、

まさに狂気の一本だったのです。

 

 

ファミコン初期に誕生した「芸術品」

 

『F1レース』は、

任天堂ファミコンの黎明期に発売した、初の疑似3Dレースゲームです。

 

「本物の臨場感をそのままお届けします!」とまではいきませんが、

迫りくるコースやライバル車は、

当時の子供たちに「リアルなレース」の感覚を十分に味わわせてくれました。

 

ゲームの目的は、

全5コースを規定タイム以内に走り抜けるという、非常にシンプルなものです。

  • アクセルボタンとブレーキボタンの2種類
  • ローとハイの2速というシンプルなギアチェンジ

操作方法はこれだけ。これ以上ないほどシンプルです。

 

しかし、このゲームが他のレースゲームと一線を画していたのは、

「クラッシュ」の存在でした。

 

コース上にはライバル車がひしめき合っており、

少しでも接触すれば、ド派手な爆発と共にマシンはクラッシュ。

大幅なタイムロスとなってしまいます。

 

「ライバル車にぶつからずに、いかに速く走るか」

 

この一つの厳しさが、このゲームのすべてであり、最大の魅力でもありました。

 

1984年という時代に、これほどシンプルでありながら、

完成度の高いゲームを生み出した任天堂の技術力は、もはや芸術品と言えるでしょう。

 

 

わずか数秒の余裕すらない、狂気の難易度!

 

このゲームの最大の魅力であり、最大の壁となるのが、

「たった一つのミスが、すべてを破壊する」という鬼畜な難易度です。

 

最初のコースでは、規定タイムに多少の余裕があります。

 

クラッシュしても、だいたい2回くらいならリカバリーが可能です。

 

しかし、コースが進むにつれて、そのハードルはどんどん上がっていきます。

  • 次のコースでは、クラッシュは1回まで
  • その次のコースでは、クラッシュしたらもう終わり
  • そして、最後のコースでは……

もはや、一瞬のミスも許されません。

 

最高のスピードを保ちながら、

絶妙なコーナリングで、目の前にいるライバル車をギリギリでかわす。

 

そして、ようやく規定タイムギリギリでゴールできる……。

 

「これ、ゲームの製作者は設定タイムを5秒くらい間違ったんじゃないか?」

 

そう思ってしまうほどの難易度が、このゲームにはありました。

 

特に、最後のコースは本当に狂っていました。

 

何度挑戦してもクリアできる気配すらなく、

ひたすらクラッシュしてはゲームオーバーを繰り返す日々。

 

しかし、この理不尽なまでの難易度こそが、当時の子供たちを熱狂させたのです。

 

「どうすればクリアできるんだ!?」

 

その疑問を胸に、

何度も何度もコントローラーを握り、自分の技術を磨いていく。

 

このゲームをクリアできた子供たちは、

その後に発売される数々の激ムズゲームも、いとも簡単に攻略できたことでしょう。

 

たった一つのミスが、すべての努力を無に帰す。

 

そんな極限の緊張感が、

このゲームをファミコン屈指の激ムズゲームたらしめているのです。

 

 

シンプルだからこそ、今でも面白い!

 

「昔のゲームでしょ?今やっても面白いの?」

 

そう思う方もいるかもしれません。

 

しかし、このゲームはシンプルだからこそ、

今遊んでも十分に楽しめる魅力を持っています。

  • シンプルな操作性:アクセルとブレーキ、2速のギアチェンジというシンプルな操作だからこそ、誰でもすぐに楽しめます。
  • 細かな攻略要素:ただ速く走るだけでなく、絶妙なライン取りでカーブを曲がったり、ライバル車をギリギリでかわしたりする「細かな攻略要素」が満載です。
  • 中毒性の高さ:失敗しても「もう一回!」と何度も挑戦したくなる中毒性があります。

このゲームには、余計な要素は一切ありません。

 

あるのは、プレイヤーの腕と、クリアを阻むライバル車とコースだけです。

 

そのシンプルさが、逆に時代を超えた面白さを生み出しているのです!!

 

 

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