峠道に潜む死の罠!対向車が襲いかかる、狂気に満ちたバイクレースゲーム

ゲームには、いくつかの「お約束」があります。
RPGでは、ボスの目の前で回復アイテムを山ほど使っても、一切攻撃してこない。
アクションゲームでは、ポケットに無限のアイテムが入る。
これらは、現実ではありえないことですが、ゲームの楽しさを形作る重要な要素です。
しかし、もしゲームのお約束をことごとく破壊したら、
一体どうなるのでしょうか?
今回ご紹介するのは、そんな「常識」を全て捨て去った、狂気のレースゲーム。
『峠・伝説・最速バトル』
プレイヤーのセーブデータが、すべて最初のステージで終わっていたという、
その異常な難易度と理不尽さに、あなたはきっと震えるでしょう。
「テトリス」メーカーが放つ、もう一つのトラウマ
1996年にBPSから発売された『峠・伝説・最速バトル』は、
スーパーファミコンのレースゲームです。
プレイヤーの心に深い爪痕を残してきた、個性的なゲームメーカーとして知られています。
本作もまた、その「個性」が爆発した、一味違う作品です。
ゲームの目的は、血気盛んなライダーとなり、
全国の峠を舞台に、伝説のライバルたちを打ち破り、頂点を目指すことです。
ゲームシステムは、アクセル、ブレーキ、シフトチェンジといった、
バイクレースの基本的な操作に加えて、
ウィリーやアピールといった、お遊び要素も搭載されています。
一見すると、バイク好きにはたまらない、濃厚なレースゲームに思えるかもしれません。
しかし、このゲームは、その裏に恐ろしいほどの難易度と理不尽さを隠し持っていました。
初心者を置き去りにする、鬼のようなセッティングと理不尽なコース
このゲームが、他のレースゲームと一線を画すのは、
レース前にマシンのセッティングを行う点です。
「タイヤ」「ブレーキ」「サス」「スプロケ」といった専門的なパーツを、
峠のコースに合わせて細かく調整することで、勝利を掴むことができます。
しかし、バイクの知識が全くないプレイヤーにとって、
このセッティングは完全に意味不明でした。
「スプロケって何?」「丁数って何?」
全てのパーツを「軽め」に設定し、とりあえず走ってみる…というのが、
多くのプレイヤーのたどる道だったでしょう。
この時点で、「バイクの知識がないとクリアできないのでは?」という、
最初の絶望に直面します。
そして、次の絶望は、コースを走り出した瞬間に訪れます。
- コースガイドがない理不尽さ
一般的なレースゲームには、
「次はこちら側にカーブしますよ」という、親切な矢印が表示されます。
しかし、このゲームには、それが一切ありません。
最高速で走っていると、突然カーブが目の前に現れ、
そのままコースに激突してしまいます。
「コースを100周くらいして、感覚で覚えろ!」
そんなBPSの、容赦ないメッセージが聞こえてくるかのようでした。
- 対向車が走ってくる狂気
このゲームのメインステージは、公道である「峠」です。
そのため、ライバルだけでなく、
一般の「対向車」が、何の予告もなく、唐突に目の前に現れます。
「よし、絶好調だ!このままいけば勝てる!」
そう思った矢先、対向車と正面衝突して、リタイア。
この、何が起きたのか分からないまま終わってしまう理不尽さは、
このゲーム最大の醍醐味であり、最大の欠点でもありました。
このゲームで勝利を掴むには、以下の3つの要素を全て完璧にこなす必要がありました。
- バイクの知識を総動員した、完璧なセッティング。
- コースを脳みそに焼き付けるほどの、徹底的な走り込み。
- 対向車の出現を予測し、完璧に回避する運と技術。
この、全ての要素が完璧に揃って、ようやく最初のレースを勝つことができる。
そんな、狂気に満ちた作品だったのです。
峠・伝説・最速バトルのまとめ
なぜ遊んでほしいのか?
このゲームは、中古で購入した際に残っていた3つのセーブデータが、
全て最初のステージで終わっていたという逸話があります。
このことからも、いかにこのゲームの難易度が
異常なのかが分かっていただけるでしょう。
何がそんなに面白いのか?
「バイクのレースゲームなんて、簡単でしょ?」と思っている人にこそ、
ぜひプレイしてほしい作品です。
その予想をはるかに上回る、狂気と理不尽さに、
あなたはきっと笑い、そして絶叫するでしょう。
今急いで買う理由ってあるの?
これほどまでに狂ったゲームを持っているだけで、
友人との飲み会は盛り上がること間違いなしです。
「俺、このゲームクリアしたんだぜ」
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