モノノフ的ゲーム紹介

モノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます

ブルーブレイカー バカゲーかと思いきや ストーリー重視のRPGだった

予想外の感動が待つ!? ハーレムRPG『ブルーブレイカー・剣よりも微笑みを』

『ブルーブレイカー・剣よりも微笑みを』は、

一見するとただのバカゲーのように思えるかもしれません。

 

1997年にヒューマンからセガサターンで発売されたこのゲーム

(PC-FX、プレイステーションにも移植)、

当時のレトロゲーム市場で異彩を放っていました。

 

 

甘い砂糖からしょっぱい塩へ:先入観を打ち砕く物語

 

最初の印象で「これってバカゲー?」と決めつけるのは、よくあることです。

 

このゲームの導入を見れば、誰もがそう思うでしょう。

 

しかし、その先入観でプレイを始めたプレイヤーは、

まさかのシリアスな展開に心を強く揺さぶられます。

 

最初は砂糖をなめているかのように甘く、軽い雰囲気で物語は進みます。

 

ところが、徐々に塩辛くなり、

後半はとてつもなくしょっぱい展開がプレイヤーを待ち受けているのです。

 

まさに、バカゲーの仮面を被ったストーリー重視の名作RPG、

それが『ブルーブレイカー』です。

 

 

壮大な冒険の始まりと、無茶ぶりの使命

 

主人公の剣士ケインは、

父親から腕輪を祭壇に奉納するように頼まれます。

 

そして、「ついでに、結婚相手も探して来い」という無茶ぶりまでされる始末。

 

嫌々ながら旅に出たケインが腕輪を奉納した瞬間、

まさかの魔王復活!

 

自分で魔王を復活させてしまったケインの絶望から、壮大な冒険が始まります。

 

魔王を封印しなければならない。

 

まだ見ぬ愛しのお嫁さんも探し出さなければならない。

 

各地では数々の事件が巻き起こる。

 

そんな重い十字架を背負わされた主人公の物語は、

お気楽な始まりからは想像もつかないほど、ドキドキワクワクの展開に満ちています。

 

 

聖剣伝説とときメモの融合:魅惑のゲームシステム

 

このゲームを簡単に表現するなら、

「聖剣伝説にときメモをプラスした作品」です。

 

世界には火、水、風、地、光、闇の6種類の属性と、

技が使えなくなる無の日が存在し、一週間が進んでいきます。

 

特定の属性の日にその属性がパワーアップする

『聖剣伝説』のようなシステムが採用されています。

 

しかし、そこに『ときめきメモリアル』のような恋愛要素を加えたのが、

この『ブルーブレイカー』の最大の魅力です。

 

 

彼女たちの秘密:濃厚なヒロインストーリー

 

全国各地には個性豊かな冒険者たちが住んでおり、

彼女たちと出会い、一緒に冒険することで親睦を深めていきます。

 

幼なじみの見習い神官アーシャ、

男まさりの女戦士カルミ―、

可愛らしい弓使いの妖精ターナ、

ガチでやばい呪術師サージュ、

女盗賊ヤーム、

年上のお姉さんナルター、

謎の少女マヤ、

年齢不詳の魔法使いハミュン。

 

プレイヤーは、ギャルゲーのように彼女たちをパーティーに入れ、

好感度を上げるために奮闘します。

 

時には、能力は弱いけれど、好感度を上げるためにパーティーから外せない……といった

ジレンマに悩まされることも。

 

しかし、このゲームの真骨頂は、

彼女たち一人ひとりに用意された濃厚なストーリーです。

 

女の子と仲良くなることで、

彼女たちの境遇や抱えている悩みが明らかになります。

 

「水の守護者が付いているのに、一切の水系魔法を唱えられない理由」や、

「女盗賊が必死にお金を集めなければならない背景」。

 

彼女たちの物語は、あなたの先入観を粉々に打ち砕き、

「もっと濃厚なストーリーをくれ!」と夢中にさせるほど、

素晴らしく作り込まれています。

 

ゲーム全体のストーリーも非常に良くできており、

「ストーリー重視のRPG」と言っても間違いありません。

 

 

愛と死の狭間で:シビアな選択が迫られる

 

このゲームが単なる恋愛RPGではないことを示すのが、

「ヒロインが死にまくる」という裏の評価です。

 

ヒロインの故郷がピンチになった時、

「一緒に解決するのか?」「ヒロインだけで解決してもらうのか?」という

選択肢が出現します。

 

もし安易に「後回しでもいいかな?」と考えてヒロインに解決を任せると、

数日後に悲しいお知らせが届くことも。

 

イベントバトルで負けてしまうと、

ヒロインが戦死することもあるため、常に緊張感がつきまといます。

 

このシビアなシステムは、このゲームをかなりの難易度へと引き上げています。

 

 

バッドエンドからの脱却、そして感動の物語へ

 

どこに行けば良いのか分からない、

どうすればイベントが発生するのか分からないといった、

RPGとしての難しさも相まって、

初めてのプレイでグッドエンディングを迎えるのは至難の業です。

 

25時間かけてようやく見られたのが、

誰とも結ばれないバッドエンドだった……という絶望を味わうかもしれません。

 

しかし、ストーリーが面白いからこそ、

プレイヤーは何度も挑戦してしまうのです。

 

どうやったらヒロインを最後まで死なせずに進められるのか?

 

このシビアすぎるRPGだったからこそ、

「好きな人には最高」

「理解できない人には完全なるバカゲー」という二つの評価が生まれたのでしょう。

 

 

今こそプレイすべき理由

 

『ブルーブレイカー』は、

RPGも、恋愛シミュレーションも、濃厚なストーリーも楽しめる、唯一無二の作品です。

 

今では攻略サイトも充実しているため、

「25時間遊んでバッドエンド」という心配は少ないでしょう。

 

セガサターン版には

「隠しキャラを仲間にできない」という致命的なバグがあるため、

快適にプレイするならプレイステーション版がおすすめです。

 

バカゲーかと思いきや、奥深いストーリー重視のRPG。

それこそが、今すぐ『ブルーブレイカー』をプレイする最大の理由です!!

 

 

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