ハマると抜け出せない新感覚対戦パズル『レッキングクルー'98』は、
中毒性MAXの神ゲーだった!

あまりの面白さに時間を忘れ、気づけば4時間ぶっ通しでプレイしてしまった、
そんな中毒性MAXのパズルゲームの感想を、今から語らせていただきます!
『レッキングクルー'98』ってどんなゲーム?
『レッキングクルー'98』。
ファミコンで発売された初代『レッキングクルー』の続編なのですが、
そのゲームシステムはガラリと変化しており、当時のプレイヤーを驚かせたことでしょう。
クッパのアジトをぶっ壊せ!暴力満載のマリオパズル?
ゲームの目的は、
秘密のアジトを建設しまくるクッパを止めること。
このままでは草花に太陽の光が当たらなくなってしまう!
そう思ったマリオが、
思い出のハンマーを手に、クッパのアジトを粉々に破壊しに行きます。
果たして、全てのアジトを破壊し尽くすことができるのか…?
一見するとバイオレンス満載の物語ですが、これが意外とクセになるんです。
本作のシステムは、
オーソドックスな落ちものパズルゲームでありながら、
その実態はまさに新感覚!
例えるなら、「ぷよぷよ」と「パズドラ」を融合させたような体験です。
ぷよぷよのようにブロックが上から降ってきて、
それをパズドラのようにうまく並べ替えて相手を攻撃していく…という、
斬新なパズルゲームに進化しています。
初代『レッキングクルー』がアクションパズルゲームだったのに対し、
本作では大幅なシフトチェンジを敢行。
なぜか「対戦型パズルゲーム」として生まれ変わった、
なかなかの個性派なんです。
相手を倒す方法は、ブロックの効果を巧みに利用すること。
- 目隠しブロック: 相手の画面を一時的に見えなくする。
- カチカチブロック: 爆弾でしか壊せない硬いブロックを相手に落とす。
- 地面盛り上げブロック: 相手の地面を盛り上げて邪魔をする。
- 敵出現ブロック: 土管から敵を出して相手を妨害する。
これら4種類の効果を持つブロックと、
ブロックを破壊できる「爆弾」が上から落ちてきます。
これらのブロックを、
マリオが持つハンマーで叩き壊したり、
ハンドルで位置をずらしたりしながらうまく並べていくのが基本。
- 3個並べると消える。
- 4個以上で消すと、そのブロックの効果が発動する。
- 連鎖をするごとに、効果が増大していく。
- ブロックが一定のラインを超えると警報が鳴り、3秒経過すると負け。
こんな基本ルールになっています。
3個だけでは攻撃できない点や、
ラインを越えてもすぐには負けない(3秒猶予がある)点、
そしてステージ中に敵がうろついている点など、
他の落ちものパズルゲームとはかなり異なりました。
しかし、プレイすればするほど、
その独特の世界観にどっぷりハマり、
気づけば時間を忘れて熱中していることでしょう。
そして紛れもなくレッキングクルー。
これぞ、新時代のアクションパズルゲームなのです。
落ちものパズルゲームとしては異例の「長丁場バトル」!
『ぷよぷよ』や『テトリス』に代表される落ちものパズルゲームは、
比較的短時間で決着がつくのが一般的です。
(早ければ1分、長くても数分)
しかし、この『レッキングクルー'98』は、
驚くほど長丁場のバトルになることがあります。
早ければ3分ほどで終わりますが、
長い時は10分、いや15分も戦い続けることがあるんです!
なぜこんなにも白熱したバトルが繰り広げられるのか?
その秘密は、「ラインを越えてもすぐに負けない」システムにあります。
ラインを越えたら即ゲームオーバー。
しかし『レッキングクルー'98』では、
3秒以内ならまだ勝負は続きます。
なぜなら、マリオはハンマーを持っているから!
そして、そのハンマーを駆使して、自由にブロックを叩き壊すことができるんです。
ここにぴったりのブロックをはめる、同じ色のぷよを重ねる…という
「正しい操作」が求められる他のパズルゲームと違い。
『レッキングクルー'98』では、
ハンマーで好き勝手にブロックを破壊できるという自由さがあります。
ラインを越えそうになっても、
ラインを越えないようにブロックを壊せばいい。
「これじゃあ、どうやって相手を倒すんだ!?」と思われるかもしれません。
この要素があるからこそ、
プレイヤーは必死に相手を叩きのめす方法を考えることになるんです。
ハンマーでは壊せない
「カチカチブロック」だけを優先的に送り込んだり
敵キャラクターを延々と送り込んで相手を3秒間動けなくしたり…。
攻めて、攻めて、攻めまくって、
ようやく相手を倒すことができる、
まさに「ガチ」の頭脳戦が展開されるんです。
「相手を2分以内に倒せ!」といった
無理難題なミッションもあったりするので、
エンディングを見た後も、時間を忘れて何十戦も遊び込んでしまうほどでした。
初代ファンへの粋な計らい!「一粒で二度おいしい」神仕様
実は、ファミコン版の『レッキングクルー』はほとんどプレイしたことがありません。
だから、『レッキングクルー'98』が落ちものパズルゲームに変わっていても、
特に戸惑うことはありませんでした。
「こんな感じなんだ!」という新鮮な感覚で楽しめました。
しかし、ファミコン版からの根強いファンにとっては、
「昔ながらのレッキングクルーを遊びたかったな…」と感じたかもしれません。
そうなると、「ファミコン版を遊び直そうかな…」と思う人もいるはず。
ここからが、『レッキングクルー'98』の本当に凄いところです。
なんと、このゲーム、
ファミコン版の『レッキングクルー』がそのまま収録されているんです!
『レッキングクルー'98』という新しい作品でありながら、
ファミコン版をそのまま遊べる『レッキングクルーコレクション』でもある。
こんな豪華な仕様になっているんです。
初代『レッキングクルー』を遊んだことのない初心者プレイヤーにも嬉しい。
初代『レッキングクルー』を遊びまくったガチなプレイヤーにも嬉しい。
まさに「一粒で二度おいしい」、万人におすすめできる超名作パズルゲームなのです。
『レッキングクルー'98』まとめ
プレミア価格も納得の中毒性!
プレイしていると、休憩のつもりが気づけば疲労困憊…なんてこともしばしば。
そんな、プレイヤーの心を鷲掴みにするガチのゲームなんです。
この作品、現在では若干プレミア価格が付いています。
「最初はどうしてだろう?」と思ったのですが、
実際に自分で遊んでみて、その理由がはっきりと分かりました。
「面白いから高い」。
まさに当たり前のことでした。
それこそが、今すぐこのゲームを遊んで欲しい最大の理由です
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