モノノフ的ゲーム紹介

モノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます

ソード&ソーサリー メッセージ性なんて何もない  お気楽なRPGを楽しもう

剣と魔法の王道ファンタジー「ソード&ソーサリー」:お気楽RPGの魅力

セガサターンが盛り上がりを見せていた1996年、

マイクロキャビンから発売されたRPG「ソード&ソーサリー」は、

複雑な要素を排除し、純粋にRPGを楽しむことができる作品として愛されました。

 

もともと3DOで発売され人気を博した本作は、

セガサターン版で豪華なボイス(3DO版にはボイスがなかった)が追加され、

より魅力的な体験を提供します。

 

 

肩の力を抜いて楽しめる王道ファンタジー

 

物語は、夜になると獣人になってしまう青年「エルゴート」と、

大魔導士の弟子である天真爛漫な少女「ルシオン」(CV: 林原めぐみ)の旅を描いています。

 

ルシオンの口癖「大丈夫、じょぶ☆」が象徴するように、

コメディー満載で、一切のメッセージ性を持たないお気楽な雰囲気が特徴です。

 

ちびまる子ちゃん」のようなナレーションの合いの手が入るなど、

プレイヤーは頭を空っぽにして、

剣と魔法の王道ファンタジーの世界を心ゆくまで楽しめます。

 

複雑なRPGに疲れた人には、最高の癒しとなるでしょう。

 

 

戦略的な戦闘と強力な「水の魔人」

 

「ソード&ソーサリー」の戦闘は、

シンプルなコマンド選択式でありながら、特徴的な3Dマップで繰り広げられます。

 

障害物の後ろに隠れて身を守ったり、魔法で障害物ごと敵を吹き飛ばしたり、

フィールド上の木や岩、木箱などの障害物を活用して戦う、

戦略性の高い戦闘が魅力です。

 

特に、ルシオンのような貧弱なキャラクターは、

他の仲間キャラクターの後ろに隠すなど、配置が重要となります。

 

チート級の「魔人」

このゲームでは、主人公ルシオンしか魔法を使えませんが、

他のキャラクターにはそれぞれ個性的な特殊技があります。

 

しかし、ゲームバランスを大きく左右するのが、

アイテムとして登場する「魔人」の存在です。

 

MP100を消費して召喚できる「魔人」は、

FFの召喚獣のように強力な攻撃を繰り出しますが、

中でも「水の魔人」は特に強力です。

 

このゲームでは、回復魔法を仲間に使うことで蘇生ができるのですが、

「水の魔人」は味方全員を回復・蘇生させることができます。

 

これにより、パーティーの3人が倒れても一瞬で全員復活させることができ、

「ほぼゲームオーバーにならない」ほどのヌルゲーになってしまいます。

 

しかし、この簡単さが、まったりとゲームを楽しみたいプレイヤーには心地よく、

まったりとした雰囲気を維持しています。

 

 

セガサターンでしか味わえない魅力

 

「ソード&ソーサリー」は、

セガサターンでしかこの完璧な状態(ボイス付き)でプレイできません。

 

ゲーム全体を通して難易度が低く、レベルもサクサク上がり、

夜間はエルゴートが獣人化して強化され、

さらに「水の魔人」のおかげでゲームオーバーの恐怖もほとんどありません。

 

ゴリゴリのRPGを求めるプレイヤーには物足りないかもしれませんが、

それが本作の最大の魅力でもあります。

 

このゲームのもう一つの隠れた魅力は、

「ほぼすべての物を破壊できる」点です。

 

障害物には破壊力が設定されており、

新しいハンマーを手に入れて以前の村に戻り、

お店の机やタンスを破壊するなど、ストレス発散にもなります。

 

「ソード&ソーサリー」は、

80年代のまったりとしたRPGの雰囲気を持ちながら、

1996年に発売されたユニークな作品です。

 

忙しい現代だからこそ、頭を空っぽにして楽しめるこの癒しのRPGを、

セガサターンで体験してみてはいかがでしょうか。

 

 

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