モノノフ的ゲーム紹介

モノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます

絶対に格闘王になる 異次元のプロレスゲーム ファイアープロレスリング・アイアンスラム96の感想

ごちゃごちゃ言わんと このゲームの面白い所を書いたらええんや

 

[ベルトを集めながら 自分だけの物語を作り上げろ]

[ファイヤープロレスリング・アイアンスラム96 ヒューマン プレイステーション]

 

1996年発売  

ジャンル  プロレス

参考価格    820円

記事のネタバレ度   普通

攻略に必要なプレイ時間  30分くらい

どんな人におすすめ  

ファイヤープロレスリングが好き

プロレスが好き

渋いゲームが好き

これらの条件に当てはまるのならば 名作ゲームに必ずなる…かもしれない

 

 

最近は色々なゲームの感想を書いています

 

retogenofu.hatenablog.com

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過去の記事も読んでもらえると嬉しいです

 

 

今回感想を書きたいなと思ったのが

「ファイヤープロレスリング・アイアンスラム96」というゲームです。

 

 

どんな内容になっていて

 

どんな部分が面白かったのか?を書いていきたいと思いますので

 

購入する時の参考にしてみて下さい

 

 

そんな今回の、

クリティカルヒットを狙うのが好きな人には たまらないゲーム

ファイヤープロレスリング・アイアンスラム96の感想です( `―´)ノ

 

 

 

ファイヤープロレスリング・アイアンスラム96とはどんなレトロゲーム?

 

このファイヤープロレスリング・アイアンスラム96ですが、

1996年にヒューマンから発売された、

プレイステーション専用のプロレスゲームでした。

 

そんなゲームの目的は

 

色々なプロレスラーから一人を選び

 

ベルト獲得を目指して、戦い抜いていく

 

こんな内容になっていました。

 

ゲームのシステムは

オーソドックスなプロレスゲームで

 

ミドルキックやハイキックなどの打撃系で、

相手にダメージを与えていき

 

相手が弱ってきたら、

バックドロップなどの大技を叩き込んでいく

 

これぞファイプロという内容になっていました。

 

遊べるモードで言いますと

 

ベルトを目指して戦っていく、

サーキットモード

 

獲得したベルトを賭けて戦っていく、

エキシビションモード

 

そのベルトのランクや、

何回防衛したのかを鑑賞していく

ベルトヒストリーモード

 

こんな三つのモードを楽しむことができまして。

 

ただひたすらに、戦いまくっていく

 

ただひたすらに、ベルトを集めていく

 

戦うことだけに特化した

 

シャープすぎるファイプロをお楽しみください。

 

 

ネタバレしたくない人は こちらからお先にどうぞ

 

 

820円

 

 

 

ファイヤープロレスリング・アイアンスラム96のいい所をガンガン書いていこう

 

ここからは、

このゲームの良かった所を書いていきますので、

「そこまでいうなら遊んでみようかな」と思ってもらえるように頑張ります。

 

打撃が強すぎる ただのK1

 

まず紹介したいのが、

打撃系が鬼の様に強いでしょうか。

 

色々なファイプロを遊んできましたが、

打撃系が強いというのは、ファイプロあるあるだったと思います。

 

裏拳が鬼強い、とか

 

ハイキックが鬼強い、とか

 

どの打撃が強いのか?を調べますからね。

 

使いやすい打撃を持っている選手を優先的に使うというのは、

王道の攻略法だったと思います。

 

そんな作品が多い中で、

今作の打撃の強さったらなかったです。

 

ローキックやミドルキックも強いのですが、

相手をダウンさせるハイキックが異常な強さになっていまして。

 

ただハイキックを打っているだけで、そのままノックアウトできる、

ただのK1になっていました。

 

大技を叩き込むのがファイプロの魅力だと思うのですが。

 

圧倒的に打撃が強いですからね。

 

ゲームに慣れるまでは、打撃オンリーで良かったと思います。

 

更に凄かったのが、

「防御する」というシステムがないのか、

100%当たるようになっていまして。

 

あの爽快感も凄かったです。

 

他のファイプロですと、

一定確率で防御してくれましたので、

そこを狙われると弱いというのがあったと思うのですが。

 

今作の場合は、

100%ダウンを奪えますからね。

 

蹴って

 

蹴って

 

蹴りまくる

 

クリティカルヒットが大好きな人の為の、

新時代のプロレスゲームなのでした。

 

 

ベルトを集めて 自分だけの物語を作ろう

 

次に紹介したいのが、

ベルトを集めるというおまけの要素です。

 

ファイプロと言いますと

 

プロレスラーになって人生を楽しむモード、とか

 

オリジナルのレスラーを作って、最強を目指すモード、とか

 

本編以外のおまけのモードも、楽しい作品ですが。

 

今作のおまけは何かと言いますと、

「ベルトを集めて、ニヤニヤする」という渋いモードになっていました。

 

サーキットモードのエンディングを迎えることで、

ベルトを貰うことができまして。

 

そのベルトに自分で名前を付けて、脳内で物語を作って行く

最高に渋い流れになっていきました。

 

何回防衛したのか?とか

 

そのベルトのランクは?とか

 

自分で歴史を作って行きますからね。

 

対戦した結果が、そのまま残っていくというのが、

今作の影のMVPだったのかなと思います。

 

 

ここがこうだったら 最高のゲームになれた

 

そんな、プレイステーションにしては、かなり渋い今作ですが。

 

ここがこうだったら、

もっと素晴らしいゲームになれただろうなという妄想を

これから書いていきたいと思います。

 

 

レスラーの数が少ない

 

結局はここに尽きますよね。

 

とんでもない数のレスラーが登場するのが、

ファイプロの魅力だったと思うのですが。

 

今作の場合は、

まあまあ少なくなっていまして。

(各団体のエース級のレスラーしかいない)

 

「こんな選手も使えるの!!」という面白さは少なかったです。

 

更に残念だったのが、

エディット機能もないですからね。

 

使えるキャラクターが多い

 

エディット機能が搭載されている

 

だったとしたら

もっと人気が出たのかなと思ってしまうのでした。

 

 

このゲームを買おうか悩んでいるあなたへの 最後のプレゼン

 

遊ぶ時間がないと思っているのであれば

 

30分ほどでエンディングまで行けますからね。

 

寝る前のちょっとした時間に遊んでみてください。

 

 

プレイステーションを持っていないのであれば

 

今ならば3000円くらいで本体が買えますからね。

 

プロレスゲーム専用機にするのもありなのではないでしょうか

 

 

クリアできるのか不安というのであれば

 

ハイキックさえ使っていれば、誰でもエンディングまで行けますからね。

 

安心してどうぞ。

 

 

 

ファイヤープロレスリング・アイアンスラム96のまとめ

 

それでは最後に

当ブログの大人気コーナー

「今後このゲームは、プレミアソフトになるのか分析」をして

このゲームの感想を終わりたいと思います。

 

 

このゲームは面白い?

 

面白いです。

 

一方的に無双できますからね。

 

ここは、まあまあプラスです。

 

 

これ以外でも遊べる?

 

ベスト版もリメイク版も発売されていませんからね。

 

ここは、大幅なプラスです。

 

 

プレイ動画ってある?

 

ちゃんとありました

 

プレイ動画で満足できる?

 

動画を見ることで、

どんなゲームなのかを理解することが出来ますからね。

 

ここは少しプラスです。

 

 

売れた?

 

正確な本数は分かりませんが、

まあまあは売れたでしょうからね。

 

ここは、まあまあマイナスです。

 

 

 

総合評価

 

そんな状況を色々と判断した結果

 

このゲームが3年以内にプレミアソフトになる確率は

 

 

 

10%です。

 

プロレスゲームというジャンルは、

なかなか値段が上がらないですからね。

 

プレミアソフトになるには、

かなりの時間がかかると思うのですが。

 

「ヒューマン発売」という、

結構強い属性を持っていますからね。

 

格安で買えるヒューマンのゲームを集めながら、

今後の値上がりに期待していきましょう(/・ω・)/

 

 

今日も

モノノフ的ゲーム紹介をお読みくださりありがとうございました

 

絶対に格闘王になる 異次元のプロレスゲーム

それこそが、今急いで820円で買う理由です

 

 

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完品状態    820円

 

 

 

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