モノノフ的ゲーム紹介

モノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます

夜光虫 SFC版 サイコホラーのサウンドノベルが好きならお勧めなのかな

船上の密室で展開する、濃厚サイコホラー!なぜ「駄作」と呼ばれたのか?

[船の上で巻き起こる 戦慄のサウンドノベル]

[夜光虫 アテナ スーパーファミコン]

 

1995年発売

ジャンルはサウンドノベル

記事のネタバレ度は「普通」

 

サウンドノベルの王道を打ち破る挑戦者たち:なぜ『夜光虫』は「駄作」と呼ばれたのか?

 

サウンドノベルというジャンルは、本当に素晴らしいですよね。

 

同じ世界観なのに、

自分自身の選択一つでストーリーが二転三転し、何度でも楽しめるお得な体験。

 

まるで自分が物語の主人公になったかのような没入感が、

このジャンルの最大の魅力です。

 

そんなサウンドノベルを、

日本のゲーム業界における「メジャーな地位」まで押し上げたのが、

ご存知チュンソフトが発売した『かまいたちの夜』でしょう。

 

RPGで言うなら『ドラクエ』『FF』、

野球ゲームで言うなら『ファミスタ』『パワプロ』。

サウンドノベルで言えば、まさに『かまいたちの夜』がその圧倒的な存在です。

 

そんなサウンドノベルの「王様」を倒すべく、

数多くの挑戦的な作品が世に送り出されたのは、ある意味必然だったのかもしれません。

 

しかし、なぜその中に、

『夜光虫』は「名作」として語り継がれなかったのでしょうか?

 

そんな今回の、

スーパーファミコン版『夜光虫』の感想を、今、あなたにお届けします。

 

 

『夜光虫』とはどんなレトロゲーム?閉鎖空間で狂気が加速する!

 

この『夜光虫』は、

1995年にアテナから発売された

スーパーファミコン用のサウンドノベル作品です。

(後にゲームボーイでもリメイク作品が発売されています)。

 

ゲームのあらすじは、

あまりにもシンプルでありながら、想像力を掻き立てます。

 

「いつもと変わらない船旅だったはずなのに、気づいたら惨劇が巻き起こっている。」

 

あなたは、貨物船の船長である主人公を操り、

人間の嫌な部分が全開になるストーリーや、

オカルトチックなストーリーを体験していきます。

 

ゲームシステムは、

オーソドックスなサウンドノベル作品。

 

自分の好きな選択肢を選んでいき、

あなただけのオリジナルストーリーを作り上げていく…という、

このジャンルならではの楽しさが凝縮されています。

 

繰り返し遊ぶことで、選べる選択肢が増えていくため、

徐々にストーリーの全貌が明らかになっていくのも面白い点です。

 

かまいたちの夜』は雪山のペンション。

学校であった怖い話』は学校。

そして『夜光虫』は、まさかの「船上」!

 

 この新感覚のシチュエーションが、あなたを未曾有の恐怖へと誘い込むのです。

 

 

脱出不可能な密室で、狂気に飲み込まれる恐怖を体感せよ!

 

この頃のサウンドノベルというジャンルは、

大抵の場合がホラー系のゲームでした。

 

逆に、今の時代では恋愛物のサウンドノベルが大半を占めますが、

スーパーファミコン時代のサウンドノベルは、ほぼ間違いなくホラー。

 

そして、今回の『夜光虫』も、バリバリの極上ホラーです。

 

殺人鬼に恐怖するストーリーがメインなのですが、

ここで「船の上」というシチュエーションが、とてつもない効果を発揮します。

 

「殺人鬼がいるなら、絶対に逃げるよね」という私たちの常識を、

このゲームは「ここは海の真ん中なので、絶対に逃げられません」と突き放してきます。

 

今までは仲良くやっていた乗務員たちが、

事件が起こった瞬間、全てが殺人鬼に見えてくる。

 

「もしかしたら自分も疑われているのでは?」

 

「眠りたいのに、もしかしたらその瞬間に殺されるかも…」。

 

そんな疑心暗鬼と恐怖が、

海の上の「絶対に脱出できない状況」によって、何倍にも膨れ上がっていくんです。

 

このゲームのもう一つの特徴は、

「人物のシルエットが表示されない」という点です。

 

普通のサウンドノベルならば、

「大まかな人物のシルエット」か「実写の映像」が挿入されるため、

キャラクターをイメージしやすいですよね。

 

しかし、『夜光虫』は敢えて

キャラクターの姿を見せないことで、「どんな人物なのか?」というイメージを

プレイヤー自身に委ね、

それが他のゲームの何倍もの恐怖を感じさせることに成功しています。

 

船内には殺人鬼

 

周囲は不気味な海

 

陸地にたどり着くまでは2、3日かかる…。

 

この絶望的な閉鎖空間がもたらす恐怖こそが、『夜光虫』の醍醐味なんです。

 

 

なぜ、かまいたちの夜にかすり傷一つ負わせることができなかったのか?

 

このゲーム、実は名前だけは当時から耳にすることがありました。

 

「夜光虫ってゲームは、怖いらしいよ」なんて感じで、

割と話題になった作品でした。

 

しかし、「名作サウンドノベル」という評価を聞いたことがなく、

ずっと不思議に思っていたんです。

 

「夜光虫ってゲームがあったけど、どうなったんだろう?」と。

 

それから数年が経ち、

格安で購入することができ、実際にプレイしてみて、その理由がなんとなく分かりました。

 

なぜ『夜光虫』が「駄作」と呼ばれてしまったのか?

 

それは、「圧倒的に短いから」に尽きます。

 

このゲーム、びっくりするほど短いんです。

 

一つのシナリオが、なんと20分程度で終わってしまいます。

 

かまいたちの夜』で言えば3時間。

 

『魔女たちの眠り』で言えば1時間。

 

『夜光虫』で言えば20分…。この差は、あまりにも大きいです。

 

かまいたちの夜』のように「犯人探しの楽しみ」があるわけでもないので、

ストーリーの展開は面白いのに、

そのボリューム感のなさに、思わずガックリきてしまうんです。

 

「いや、ここからが最高に盛り上がるのに!」…というところで、

あっけなく終わってしまう。そんな感覚です。

 

メインのシナリオが3、4つしかないため、

2時間もあれば全てクリアできてしまいます。

 

一応、全てのエンディングを見ることで隠し要素が出現しますが、

それでも10時間もあれば完全に遊び尽くせてしまうでしょう。

 

もし、一つのシナリオが1時間程度遊べるくらいのボリュームがあったとしたら、

かまいたちの夜』にも決して負けないくらいの、傑作にはなっていたかもしれません。

 

しかし、プラス要素として、

かなり「グロい」ストーリーも含まれているので、

サイコホラー系が好きな人にはたまらないはずです。

(「おいしそうな匂いがすると思って、鍋を開けると…」といった、ゾッとする描写も!)

 

濃厚なサウンドノベルをじっくり遊ぶつもりで購入した人にとっては、

「あれ?ここで終わっちゃうの?」となり、

「夜光虫って微妙だな」という評価に繋がってしまったのかもしれません。

 

ストーリーの内容も良い。

 

ゲーム音楽も不気味で最高。

 

ただ、ボリューム感だけが最低。

 

こんな、あと一歩で「天下を取れたかもしれない」…そんな惜しい作品なのでした。

 

 

『夜光虫』:短編ホラーを読む感覚で、その「惜しさ」を体験せよ!

 

なぜ今、あなたにこのゲームを遊んでほしいのか?

 

短編小説を読む感覚で遊べば、それほどガックリくることもないでしょう。

 

気軽に、そしてお気楽な気持ちで、この不気味な船旅に足を踏み入れてみてください。

 

何がそんなに面白いのか?

 

ホラーテイストはかなり濃いめなので、

まだ遊んだことがない人は、この機会に体験してみて下さい。

 

閉鎖空間での疑心暗鬼、そしてグロテスクな描写が、あなたの心に深く残るはずです。

 

このゲームは、ゲームボーイ版も発売されており、

ゲームボーイ唯一のサウンドノベルだそうです。

 

さらに、続編の『夜光虫2』がニンテンドー64で発売されており、

そちらはボリューム感が大幅にアップしているとのこと!

 

今作を気に入った人は、ぜひ続編もプレイしてみてはいかがでしょうか。

 

 

こちらから購入できます