モノノフ的ゲーム紹介

モノノフ的にいろいろなゲームを解釈して行きます

ドラえもんギガゾンビの逆襲  ドラえもんとRPGの奇跡の融合

どこでもドアを使いたいの? じゃあ…「どら焼」よこせ! ファミコン史に輝く奇跡のRPG

「日本人はとにかくRPGが好き」。

 

それは、あらゆるジャンルの作品が、

とりあえず一度はRPG化されるという現象を見ても明らかですよね。

 

悪魔くんゲゲゲの鬼太郎、そしてまさかの北斗の拳まで!

 

そんな中でも、あの国民的漫画「ドラえもん」が本格的なRPGになっていた、

という事実に驚きを隠せない人もいるのではないでしょうか?

 

ドラえもんのゲームといえば、

主にアクションゲームのイメージが強いかもしれません。

 

しかし、今回ご紹介するのは、そんな常識を覆す、

1990年にエポック社から発売されたファミコンRPG

ドラえもん ギガゾンビの逆襲」です。

 

あなたは「ドラえもん+RPG=超名作!!」という、

夢の方程式が現実になった瞬間を目撃することになります。

 

ドラえもんのゲームにハズレなし」という伝説を打ち立てた代表作であり、

すべてのRPGファンにプレイしてほしい一本。

 

本格的なドラえもんRPGが体験できる、

その最高すぎる世界へ、今からあなたをご案内しましょう!

 

 

映画の悪役オールスター集結!「どのボスがラスボスでもおかしくない」豪華さ!

 

ドラえもん ギガゾンビの逆襲」の物語は、

悪の親玉ギガゾンビが、

かつてドラえもんたちに退治された映画のボスたちをまとめ上げ、

再び世界征服を目論む、という壮大なスケールで幕を開けます。

 

このゲーム最大の魅力の一つは、

なんと言ってもその「ドラえもん映画のオールスター」ぶりでしょう。

 

各大陸のボスとして、

牛魔王、ポセイドン、魔王デマオンなど、

歴代のドラえもん映画に登場した悪役たちが次々と襲いかかってくるのです!

 

「あの映画では凶悪なボスだったのに、意外と弱い!?」とニヤリとしたり、

「こんなボスいたっけ? ああ、あの映画のあいつだ!」と

自分の記憶を辿ったりするのも、このゲームならではの楽しみ方。

 

映画が大好きな人ほど、その世界観に深く没入し、興奮が止まらなくなるはずです。

 

「どのボスがラスボスでもおかしくない」と思わせるほどの、

濃厚すぎる敵キャラクター陣。

 

この豪華すぎる顔ぶれを一目見たくて、

何度でも繰り返しプレイしたくなる魔力は、

まさに「ドラえもん」という作品が持つ普遍的な魅力と、

RPGというジャンルの奥深さが奇跡的に融合した結果と言えるでしょう。

 

 

「どら焼」がMP!? リアルすぎる「ひみつ道具」経済システム!

 

ドラえもんRPGってどうなの?」そう思うかもしれません。

 

しかし、驚くべきことに、

このゲームはドラえもんの世界観とRPGシステムがめちゃくちゃマッチしています。

 

むしろ「ドラえもんって、アクションゲームよりもRPGの方が向いているのでは?」とさえ思わせるほどの相性の良さなのです。

 

例えば、RPGに欠かせないパラメーターや概念も、

ドラえもんらしくユーモラスに表現されています。

 

レベルは「ゆうき」、経験値は「ぼうけん」、ヒットポイントは「げんき」。

 

これら一つ一つに、ドラえもんの世界観が丁寧に落とし込まれており、

子供から大人まで、誰もが親しみやすいRPGに仕上がっています。

 

そして、RPGの「魔法」にあたるシステムも、

見事にドラえもんの世界と融合しています。

 

そう、それは「ひみつ道具」!

 

ドラえもんは居なくてもいいから四次元ポケットだけでも欲しい!」と願った子供は

数多くいましたが、

このゲームでは、そのひみつ道具が、まさに魔法として大活躍するのです。

 

「どこでもドア」は「ルーラ」のように瞬間移動。

「コンクフード」は「ホイミ」のように回復。

「くうきほう」は「イオ」のように全体攻撃……。

 

それぞれのひみつ道具が、RPGの呪文として機能するという発想の転換は、

見事としか言いようがありません。

 

しかし、このゲームにはMPの概念がありません。

 

では、ひみつ道具が使い放題なのか?というと、そうではないのです。

 

なんと、ひみつ道具を使うたびに、

「どら焼(この世界のお金)」を要求されるのです!

 

つまり、冒頭のセリフの通り、

「どこでもドアを使いたいの? じゃあ……どら焼き20個よこせ!」と、

ドラえもんがとんでもなく強欲な一面を見せるという、

あまりにもリアルすぎるシステムが導入されているのです。

 

敵を倒すと、ドラミちゃんが後で「どら焼」を振り込んでくれるというシステムも秀逸。

 

命がけで戦って得られるのが「スイーツ」というのも、流石ドラえもんの世界ですね。

 

この「どら焼き経済」システムにより、

プレイヤーは常にどら焼の数を気にしなければなりません。

 

どら焼が尽きれば、ひみつ道具が使えなくなり、

回復もできず、ザコ戦ですら苦戦を強いられることに。

 

ひみつ道具を使うためにどら焼を稼ぎ、

回復アイテムを購入し、また敵を倒してどら焼を得る……。

 

この「リアルすぎる」経済サイクルこそが、

「ギガゾンビの逆襲」が今なお多くのファンに愛され続ける理由なのかもしれません。

 

ドラえもんRPGが融合した結果、

これまでにないドラえもんを体験できる、

そんなRPGの中でもトップクラスにリアルな作品なのです。

 

 

ドラえもん最大の弱点も再現!まさかの「ネズミ最強伝説」!?

 

このゲームには、

当時のファミコンRPGらしい「大味さ」も存在します。

 

例えば、エンカウント率の設定には、相当な難がありました。

 

ちょっと歩けば敵が出てくる、ちょっと歩けば強敵が出てくる……。

 

イベントを進めたいのに、モンスターとの戦闘で1時間費やしてしまう、

なんてこともザラでした。

 

限られたプレイ時間の中で遊んでいた子供たちにとっては、

イベントを進める前に街に逆戻り、なんて悲惨な事態も多発したことでしょう。

 

しかし、本作で最もプレイヤーを震撼させたのは、

やはり「ネズミ」の存在でしょう。

 

ご存知の通り、ドラえもんが大嫌いな動物といえばネズミ。

 

このゲームでも、その弱点は見逃されることなく再現されています。

 

ネズミが敵として登場すると、

なんとドラえもんが恐怖のあまり「行動不能」になり、操作できなくなってしまうのです!

 

ただでさえ敵が凶悪な強さなのに、

パーティーのエースであるドラえもんが行動不能になる。

 

たったこれだけのルール変更で、ゲームの難易度は劇的に跳ね上がります。

 

映画版ドラえもんは、のび太くんの成長の記録でもありますが、

今作はオリジナルのキャラクターが主人公。

 

もう少し優しめにしてくれても…と思わずにはいられません。

 

姿を見た瞬間に、わが軍のエースを戦力外にする。

 

ゲーム界屈指の、最強の「敵」キャラクターなのでした。

 

 

ファミコン後期に埋もれた、まさに「奇跡のRPG」!

 

ドラえもん ギガゾンビの逆襲」を最高のゲームに挙げる人は、

今も少なくありません。

 

私も、ファミコンRPGの中ではトップクラスの面白さだと断言できます。

 

しかし、1990年というファミコン後期に発売されたため、

数あるキャラクターゲームの中に埋もれてしまい、

その真価が広く知られなかったのは惜しまれます。

 

もし、1988年あたりに発売されていたとしたら、

RPGの天下を取っていたかもしれない――それほどの抜群の完成度を誇る作品なのです。

 

ドラえもんで本格的なRPGができるという、それだけでも嬉しすぎるのに、

RPG自体のクオリティも完璧。

 

「こんな素晴らしいRPGがあったんだ」と、

レトロゲームへの見方がきっと変わるでしょう。

 

ストーリーは長めで遊び応え充分。

 

難易度もそこそこ難しく、簡単にはクリアできません。

 

そして、ゲーム音楽も最高で、サントラを発売してほしいと切に願うほど。

 

ファミコン本体を買ってでも遊んでほしい、そんなトップクラスのRPGです。

 

さあ、あなたも「どら焼き」を握りしめて、

ドラえもんたちと壮大な冒険に出発しませんか?

 

 

こちらから購入できます